Logo

Tìm kiếm: scaling

Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game

Phần mềm Lossless Scaling vừa được cập nhật với tính năng mới gọi là "Tạo Khung Hình Thích Ứng" (Adaptive Frame Generation). Trước đây, Lossless Scaling đã gây chú ý với tính năng tạo khung hình phổ biến, hoạt động tốt trên hầu hết các game và GPU. Nhà phát triển tiếp tục cải tiến bằng cách thêm các chế độ X3 và X4, cùng bản cập nhật beta 3.0 giúp giảm độ trễ và hạn chế lỗi hình ảnh.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
601
Sonic Unleashed
Sonic Unleashed "tái sinh" trên PC sau 16 năm nhờ cộng đồng game thủ

Sau gần 16 năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức, được gọi là Unleashed Recompiled. Đây là một phiên bản được biên dịch lại, nhờ nỗ lực của người hâm mộ sử dụng các công cụ Xenonrecomp và Xenosrecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và Xenos shaders thành mã C++ và HLSL tương thích với PC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
533
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)

Tin vui cho game thủ PC! NVIDIA vừa chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và thậm chí là công nghệ Multi Frame Generation (tạo đa khung hình) trong bản demo của tựa game "The First Berserker: Khazan".

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1313
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1174
"Dino Crisis" Hồi Sinh Trên PC Với Hàng Loạt Cải Tiến Đáng Giá!

Tin vui cho các fan của dòng game kinh dị sinh tồn "Dino Crisis"! Hai phần đầu tiên của series đình đám này đã chính thức có mặt trên PC thông qua nền tảng GOG, mang theo vô vàn cải tiến đáng giá so với phiên bản gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
909
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể

Phần mềm Lossless Scaling vừa có một bản cập nhật lớn từ nhà phát triển ths. Tính năng tạo khung hình, ra mắt cách đây đúng một năm, đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 (beta), mang đến những cải tiến vượt trội về chất lượng, độ trễ và hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1277
Intel Lunar Lake MX: Bộ xử lý di động thế hệ tiếp theo với hiệu năng đồ họa đột phá
Intel Lunar Lake MX: Bộ xử lý di động thế hệ tiếp theo với hiệu năng đồ họa đột phá

Intel vừa tung ra một cú hích lớn trong ngành công nghiệp máy tính với sự ra mắt của bộ xử lý di động Lunar Lake MX thế hệ tiếp theo. Dòng sản phẩm này hứa hẹn sẽ mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu năng đồ họa, hiệu quả sử dụng năng lượng và khả năng xử lý AI, giúp định vị Intel như một đối thủ đáng gờm trên thị trường máy tính xách tay và máy tính bảng.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3610
Intel PUMA: Chip 8 lõi 528 luồng với kết nối quang học
Intel PUMA: Chip 8 lõi 528 luồng với kết nối quang học

Intel ra mắt mô-đun quang học mesh-to-mesh đầu tiên tại hội nghị chip Hot Chips 2023, cho thấy sự tiến bộ của họ trong tương lai của các kết nối chip-to-chip quang học cũng được các công ty như Nvidia và Ayar Labs ủng hộ. Tuy nhiên, chip 8 lõi 528 luồng mà Intel sử dụng cho bài trình diễn đã chiếm spotlight do kiến ​​trúc độc đáo của nó với 66 luồng mỗi lõi để cho phép truyền dữ liệu lên đến 1TB/s. Đáng ngạc nhiên, chip chỉ tiêu thụ 75W điện, với ~60% điện năng được sử dụng bởi các kết nối quang học, nhưng thiết kế cuối cùng có thể cho phép các hệ thống với hai triệu lõi được kết nối trực tiếp với độ trễ dưới 400ns.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2586
Chọn trang

NewSLiver

[email protected]

Hình ảnh

© newsliver.com. All Rights Reserved.

Tìm kiếm: scaling

Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game
Lossless Scaling ra mắt tính năng tạo khung hình thích ứng, tăng độ mượt khi chơi game

Phần mềm Lossless Scaling vừa được cập nhật với tính năng mới gọi là "Tạo Khung Hình Thích Ứng" (Adaptive Frame Generation). Trước đây, Lossless Scaling đã gây chú ý với tính năng tạo khung hình phổ biến, hoạt động tốt trên hầu hết các game và GPU. Nhà phát triển tiếp tục cải tiến bằng cách thêm các chế độ X3 và X4, cùng bản cập nhật beta 3.0 giúp giảm độ trễ và hạn chế lỗi hình ảnh.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
601
Sonic Unleashed
Sonic Unleashed "tái sinh" trên PC sau 16 năm nhờ cộng đồng game thủ

Sau gần 16 năm kể từ khi ra mắt lần đầu vào tháng 11 năm 2008, Sonic Unleashed cuối cùng đã có phiên bản PC chính thức, được gọi là Unleashed Recompiled. Đây là một phiên bản được biên dịch lại, nhờ nỗ lực của người hâm mộ sử dụng các công cụ Xenonrecomp và Xenosrecomp, cho phép chuyển đổi mã PowerPC và Xenos shaders thành mã C++ và HLSL tương thích với PC.

Tác giả: Linh Hương Linh Hương
533
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)
NVIDIA chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và Multi Frame Generation (tạo đa khung hình)

Tin vui cho game thủ PC! NVIDIA vừa chính thức xác nhận rằng người dùng có thể tận dụng tính năng DLSS Override trong ứng dụng NVIDIA để kích hoạt mô hình AI Transformer mới nhất và thậm chí là công nghệ Multi Frame Generation (tạo đa khung hình) trong bản demo của tựa game "The First Berserker: Khazan".

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1313
NVIDIA ra mắt
NVIDIA ra mắt "Smooth Motion" - Công nghệ tạo khung hình AI mới dành cho RTX 50

NVIDIA vừa tung ra bản cập nhật ứng dụng và driver Game Ready, mang đến hàng loạt cải tiến đáng chú ý. Bên cạnh việc ra mắt DLSS 4 Multi Frame Generation cho 75 tựa game và ứng dụng, cùng nhiều tính năng mới khác, NVIDIA còn âm thầm giới thiệu "Smooth Motion" - một công nghệ tạo khung hình dựa trên AI hoàn toàn mới. Tính năng này, dành riêng cho card đồ họa GeForce RTX 50 series, cho phép người dùng tăng độ mượt mà cho game bằng cách tạo thêm một khung hình ảo giữa hai khung hình gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
1174
"Dino Crisis" Hồi Sinh Trên PC Với Hàng Loạt Cải Tiến Đáng Giá!

Tin vui cho các fan của dòng game kinh dị sinh tồn "Dino Crisis"! Hai phần đầu tiên của series đình đám này đã chính thức có mặt trên PC thông qua nền tảng GOG, mang theo vô vàn cải tiến đáng giá so với phiên bản gốc.

Tác giả: Mai Ngọc Mai Ngọc
909
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể
Phần mềm Lossless Scaling nâng cấp lớn: Tăng tốc độ khung hình mượt mà hơn, giảm độ trễ đáng kể

Phần mềm Lossless Scaling vừa có một bản cập nhật lớn từ nhà phát triển ths. Tính năng tạo khung hình, ra mắt cách đây đúng một năm, đã được nâng cấp lên phiên bản 3.0 (beta), mang đến những cải tiến vượt trội về chất lượng, độ trễ và hiệu suất.

Tác giả: Diễm Phương Diễm Phương
1277
Intel Lunar Lake MX: Bộ xử lý di động thế hệ tiếp theo với hiệu năng đồ họa đột phá
Intel Lunar Lake MX: Bộ xử lý di động thế hệ tiếp theo với hiệu năng đồ họa đột phá

Intel vừa tung ra một cú hích lớn trong ngành công nghiệp máy tính với sự ra mắt của bộ xử lý di động Lunar Lake MX thế hệ tiếp theo. Dòng sản phẩm này hứa hẹn sẽ mang đến những cải tiến đáng kể về hiệu năng đồ họa, hiệu quả sử dụng năng lượng và khả năng xử lý AI, giúp định vị Intel như một đối thủ đáng gờm trên thị trường máy tính xách tay và máy tính bảng.

Tác giả: Huyền Diễm Huyền Diễm
3610
Intel PUMA: Chip 8 lõi 528 luồng với kết nối quang học
Intel PUMA: Chip 8 lõi 528 luồng với kết nối quang học

Intel ra mắt mô-đun quang học mesh-to-mesh đầu tiên tại hội nghị chip Hot Chips 2023, cho thấy sự tiến bộ của họ trong tương lai của các kết nối chip-to-chip quang học cũng được các công ty như Nvidia và Ayar Labs ủng hộ. Tuy nhiên, chip 8 lõi 528 luồng mà Intel sử dụng cho bài trình diễn đã chiếm spotlight do kiến ​​trúc độc đáo của nó với 66 luồng mỗi lõi để cho phép truyền dữ liệu lên đến 1TB/s. Đáng ngạc nhiên, chip chỉ tiêu thụ 75W điện, với ~60% điện năng được sử dụng bởi các kết nối quang học, nhưng thiết kế cuối cùng có thể cho phép các hệ thống với hai triệu lõi được kết nối trực tiếp với độ trễ dưới 400ns.

Tác giả: Huy Hoàng Huy Hoàng
2586
Chọn trang